池袋BMのFNGにて作った死の影コントロールを持って行った。

死の影コントロール

3 死の影
2 呪詛の寄生虫
2 呪文滑り
1 殴打頭蓋

2 ジェイス・べレレン
4 定業
3 冷静な反論
4 マナリーク
4 コジレック
2 蔑み
4 四肢切断
2 喉首狙い

4 沼
5 島
4 地盤の際
12 青黒ランド

サイド
1 殴打頭蓋
3 乱動の突入
3 全体除去
2 恐血鬼
2 記憶殺し
4 海

以下レポ

R1 赤単バーンt増殖

R1 焼ききられる
R2 サイドから入れた殴打頭蓋×2で殴りきる
R3 虫でライフ6まで削って死の影出した返しに火力3発

0-1

R2 緑黒感染

R1 ピン除去でグダらせて死の影が10/10で降臨して勝ち
R2 エルフからくらった毒が増殖していって負け
R3 相手3マリでピン除去とジェイスのアドで大差

1-1

R3 青白増殖

R1 虫で磁石とチャリスのカウンター全部吸い取って殴って勝ち
R2 磁石のカウンターが増殖して負け
R3 虫で吸いきる。最後なめプしてすいませんでした。仕事の後の体力の限界によるものと思われます。

2-1

まあ、対戦の当りがよかった。

考察
死の影が強いわけじゃなくて、青黒コントロールのパーツが強いという気がしないでもない。があまり死の影をディスりすぎるのもなんなので、死の影が強いと思った時を書く

1 並べると強い
現環境は6/6はめったに焼かれないし止まらない。タイタンが並べるのに時間がかかるが死の影はすぐだせる。できた時は強いなーと思った。

2 相手の事故中
軽いフィニッシャーが一番生きるとき。カウンターを構え続けられる強さを感じられた。


まあ、要はそんなに強くはないってことかな。入れるなら4枚投入は必須だと思うし、入れるメリットも多くは感じなかった。
今回はサイドも死の影を抜かない縛りでプレイしていたけれど、死の影が活きない相手だと思ったら素直に抜くのがよろしいと思います。

もしまた死の影コントロールで出るなら

out  蔑み 2 冷静な反論 1 虫 2

in 死の影 1  ラチェット 2 呪文滑り 2

でサイドに殴打頭蓋3と夜鷲2積みます。
蔑みは構えられるこのデッキだと腐る時が多く感じた。
反論は強いんだけど、ボードに触れないのはやっぱりつらいからラチェットをこの枠に入れたいと思う。
虫は昨日のMVPだけれど、呪文滑りの方が強いよね。

だいたい分かったからもう一回ぐらいこれで出たい。

FNM後にもやしなんとかさんのzoo回してレガシー久しぶりにやりたくなった。
あとどうもキヨシさん、FNG奢りあざーす

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